Not Touch Kraken (Don't Mess with Cthulhu)
Categoria Selo Verde
Sobre o jogo
**Não Mexa com Cthulhu** é um jogo de dedução social onde os jogadores assumem papéis secretos como Investigadores ou Cultistas. Os Investigadores devem descobrir todos os Sinais Ancestrais antes que Cthulhu acorde e domine o mundo, enquanto os Cultistas buscam o despertar da entidade cósmica. O jogo se desenrola em quatro rodadas, com os jogadores gerenciando cartas de Investigação e tentando identificar os Sinais Ancestrais em meio a cartas neutras.
A versão de financiamento coletivo inclui componentes extras: suporte para até 10 jogadores, cartas adicionais do Necronomicon (que adicionam complexidade e novas condições de vitória para os Cultistas) e cartas de Objetos de Poder (que oferecem mais informações e variedade estratégica). A acumulação de fichas de Insanidade ao longo de múltiplas rodadas determina o vencedor final, premiando os jogadores mais "sãos".
**TimeBomb** é outro jogo de dedução social onde os jogadores são Terroristas ou membros da SWAT. Cada um recebe um papel secreto e, a cada rodada, cartas que incluem cartas de "SUCESSO", "BOMBA" e "SEGURO". Os jogadores alternam revelando cartas de outros jogadores, e o objetivo é revelar todas as cartas de "SUCESSO" antes da "BOMBA", ou vice-versa. A habilidade de blefar e manipular os outros é crucial para a vitória.